キャラクターデザインしようとした時にあったらうれしい要素
2026/8/1公開
2026/8/1更新
はじめに
本を見ているとわかるんですが、「デザインするために必要な情報」って人によって違うんですよね。その情報を事前に頭に入れておかないといざデザインする時に進まない...なんてこともあります。
Refateで今後キャラクターデザインの依頼があるかはわかりませんが、もしあった時にオーナーの方々の思い描くキャラクターが描けないと申し訳ないので、今回は自分がキャラクターデザインする時にあったらうれしい情報を羅列していこうと思います。自己分析もできて一石二鳥!
何が必要か
キャラクターデザインに必要な基本的な情報。これはどの本でも言っていることだし自分もないと困るようなものです。
- 性別
- 年齢
- 性格
- 役割(職業とか目的)
- 世界観(例:原神のようなファンタジー・サイバーパンク)
- 時代(決まっていたら嬉しい、無くても別にいい。未来だったらどれくらい未来なのかが欲しい)
特にキャラクターを形作るものは性格と役割かなと思ってます。
これの情報が細かければ細かいほどその人が思い描いたキャラクターに近づくんじゃないかなぁと。
①男性で40代、味方陣営の強気な軍人
②男性で40代、味方陣営の強気で正義感のある、故郷を守るために戦う軍人
ではデザインの強調する部分が違いますからね。
- モチーフ
これは事前に思いつけたら嬉しいな~って感じです。
雨の象徴のようなキャラクターを作りたいときに「傘」をモチーフにしてもいいですし、「てるてる坊主」なんかもいいですよね。
モチーフが決まると一筆も描いていないのに頭の中でなんとなく「完成形」が見えてくることがあります。後はそのまま書き起こすだけ...とはいかないですが進めていくうえでかなり楽になります。
まとめ
短いのに変な段落分けしたのを後悔してます、普通に描けばよかった。
とりあえず描いておきたかったのは、もしキャラクターデザインを自分がするとき、もしくは依頼されるときに頭に入れておきたい情報は
- 性別
- 年齢
- 性格
- 役割
- 世界観
- 時代(決まってたら)
- モチーフ(決まってたら)
だということです。
あとキャラの説明ですね。(このゲームの主人公で刀を扱います。語尾は〇〇で猫耳で...
みたいな。
今後他の人に依頼する時にも役に立つと思います。後自分でキャラクターを作るときもこれを意識して情報を書いてからデザインすることを意識するようにします。
以上です。
