Shooter vs Summoner
FPS vs RTS 制圧競争ゲーム
ゾンビを倒す"生存者"とゾンビを召喚する"召喚者"に分かれて戦う非対称対戦ゲーム
"生存者"は銃を撃ってゾンビをせん滅するFPSの要素が求められ、
"召喚者"はマップ全体を見通し、最適な配置でゾンビを召喚するRTSの要素が求められます。
※ FPS : First Person Shooting ※ RTS : Real Time Strategy
PV
装備をカスタム
本作では大量の装備から自由に5つを選んで戦うことができます。 この5つの中には、銃・近接武器・パーク・ゾンビ・マジック・アーティファクトなど種類の違う装備を混ぜることができます。
勝利条件
旗を先に5つ取った陣営の勝ちとなる。旗を取るには旗の近くにしばらくの間とどまりキャプチャーゲージを100%までためる必要がある。
生存者はプレイヤー自身が旗の近くにいることでキャプチャーゲージを進めることができる。
召喚者は"旗奪取特性"を持っているゾンビを旗の近くにとどまらせることでキャプチャーゲージを進めることができる。
両陣営が同時にキャプチャーゲージを進めることはできない、その場合召喚者のキャプチャーゲージが優先される。
ゲームモード
本作には2つのゲームモードがあり、基本的な操作は共通したまま勝利条件の違うゲームを選択して遊ぶことができます
キャプチャーザフラッグ
複数ある旗から取るべき旗を選択して戦略的に奪い合うオルタナティブフラッグ
指定された1つの旗を守り切る個性豊かなマップ
本作には複数のマップが用意されており、それぞれ違ったコンセプトを持っています。
マップのコンセプトと相性の良い装備をぜひ見つけてみてください。
