パッチノート1.2.0

2025/1/28Refate

新要素を追加しました。

追加内容

新武器:Thunderlord

Thunderlord 武器タイプ:スナイパーライフル レアリティ:エピック
【威力値:250】【射撃レート:24】【リロード値:80】【精度:50】
【装填弾数:5】【射程:40】【クリティカル威力値倍率:×2.5】【貫通:4】
【武器進化:この武器を所持している場合、避雷瓶を使用すると「アイテム:放電ボルト」を獲得する。
放電ボルト使用時、1個消費してThunderlord -> Thunderlord-SHAMAN -> Thunderlord-Lightningの順で武器を進化させる。
Thunderlord-Lightningをリロード操作時にThunderlord-SHAMANに戻る。】

新武器:UnPossibility+

UnPossibility+ 武器タイプ:サブマシンガン レアリティ:ストリーク専用
【威力値:55】【射撃レート:2】【リロード値:16】【精度:6】
【装填弾数:60】【射程:12】【クリティカル威力値倍率:×4】【貫通:2】

新パーク(ストリーク):「武器:UnPossibility」強化補給

【ストリーク要求数:180】

ストリーク達成時、「武器:UnPossibility」を所持しているなら、
該当の武器を「武器:UnPossibility+」に強化させる。

新パーク:XY理論

弾丸補給箱使用時に、自身が全生存者の中で最もストリークが高ければ、
自身の体力を全回復させて威力(15×生存者参加数) - 40秒を獲得。
弾丸補給箱使用時に、自身が全生存者の中で最もストリークが高くないのであれば、
弱化(10×生存者参加数) - 30秒を得て、
最もストリークが高い生存者2名(自身を除く、かつ独立独歩の影響を受ける)に吸収(40×生存者参加数)を付与。

新パーク:「バイタリティタレット」臨時補給

【ストリーク要求数:80】
ストリーク達成時、1個の「バイタリティタレット」を獲得。

新アイテム:バイタリティタレット

2分間自動で射撃して援護してくれる。最も付近の敵を撃つ。
ダメージ100、レート0.2s、射程7m、360°対応。
ゾンビの攻撃対象になる。耐久値:3000
通常のタレットよりも20倍の耐久を持つ丈夫なタレット。

新アイテム:放電ボルト

使用時、周辺7m以内の敵に150ダメージ与えて
武器:Thunderlordの進化段階を1つ進める。

新ゾンビ:ポイズンゾンビ

【戦略タイプ:攻撃】【攻撃力:40】【移動速度:0.28】【体力:520】
【ZEコスト:70】【召喚時間:2s】【同時召喚数:2】
【溶毒:接触攻撃的中時、毒5 - 8秒と鈍足30 - 2秒を付与して
対象に毒が付与されているなら、その値分だけ最大体力値を減少。
(毒付与よりも先に発動。この効果で最大体力値が20以下に減少させない。)】
【毒しぶき:死亡時、「毒しぶき」を発生させる。
毒しぶき:半径3m以内の生存者に10ダメージを与え、毒2 - 8秒と鈍足30 - 2秒を付与。】

新ゾンビ:シャードキャプチャー

【戦略タイプ:奪取】【攻撃力:0】【移動速度:0.28】【体力:520】
【ZEコスト:80】【召喚時間:2s】【同時召喚数:1】
【旗奪取特性持ちゾンビ:旗周辺に待機時、旗の奪取を行える】
【破裂:死亡時、即時周辺4m以内の生存者に凍傷2 - 60秒と束縛1秒を付与。】
【頑丈:強力なノックバック耐性】

新ゾンビ:ボルカニックキャプチャー

【戦略タイプ:奪取】【攻撃力:0】【移動速度:0.28】【体力:520】
【ZEコスト:125】【召喚時間:2s】【同時召喚数:1】
【旗奪取特性持ちゾンビ:旗周辺に待機時、旗の奪取を行える】
【溶解分裂:死亡時、即時その場にファイアゾンビを3体召喚する。】

新特性:召喚負荷

この特性は大型系ゾンビに実装されています。
該当特性を持つゾンビを召喚時、召喚主は「召喚負荷」を一定数値得る。(ゾンビごとに変化する。)
召喚主が「召喚負荷」を得ている時、「召喚負荷特性持ちゾンビ」を持つゾンビに対して以下の影響を与える。
→ゾンビエネルギー(ZE)消費要求値が「召喚負荷」値の分だけ上昇する。
→召喚時の体力値が、<該当ゾンビの体力値×召喚負荷値×0.01>分だけ増加する。
「召喚負荷」は、「召喚負荷特性持ちゾンビ」を持たないゾンビを召喚することで、
<該当ゾンビのZE消費量×0.05>分だけ召喚主に与えられた召喚負荷値が減少する。

マイナーチェンジマップ:紅葉(小)

従来の紅葉はマップが広大すぎ、大人数でのプレイ時にしか遊べませんでした。
そのため、紅葉(小)では旗の数を減らし、マップの一部のみを使用して遊べるようにしました。
従来の紅葉も選択できます。

仕様変更

ゲームルールにも変更が加えられました。確認してみましょう

・旗が特定条件を満たしてから補充される秒数を[(人数×12)+20]から[(人数×8)+20]に短縮。

・キングゾンビがレベル上昇する度に得るエネルギー最大値の拡張量が<生存者の数×難易度値×5>に変更

・状態異常:凍傷が以下のように仕様変更

(旧)レベルが4まで溜まると最大HPの25%分のダメージを受ける。(効果発生後にレベルが4減少)

(新)レベルが4まで溜まると最大HPの40%分のダメージを受ける。(効果発生後にレベルが4減少)

・新しいバトルBGMの追加。(対象マップ:洋上廃施設、廃園)

・迅速と臨戦を一つのパークに合体。

・パーク「補填」の削除。

パーク「自動操縦タレット臨時補給」の削除。

<モード:オルタナティブフラッグ>

新たに「フェーズ進行」システムを追加

ゲーム開始から「フェーズ進行」のカウントダウンを行い、毎フェーズ移行時、以下の処理を行う。

最初のフェーズ移行時(フェーズ1)

両陣営の旗が未進行状態(敵陣営が妨害中か否かは問わない)の時、毎秒0.2%の速度で停止状態でない両陣営の旗の奪取度合いが進行するようになる

最後のフェーズ移行時(フェーズ10)

両陣営の旗の進行状況を問わず、毎秒0.5%の速度で奪取度合いが進行するようになる。

性能修正

毎週行われているプレイ会でのフィードバックをもとに調整が行われました。

武器

・Arcana:威力値:25→30

・WildWarlord:射程:8→10

・Modelista:射撃レート:5→12、威力値:70→160

・FirstKingdom:リロード値:50→40

・Thunderlord-SHAMAN:威力値:400→250

・Supernova:威力値:70→75、射程:45→20

パーク

・予備の弾丸:弾薬補給箱効果は出撃時のみ得るように変更され、得る回数を3に増加。「所持している武器に対応する各マガジンをそれぞれ2つ獲得」効果を削除して、「死亡後のリスポーン時、自身の所持する武器に対応したマガジンを武器ごとに6個得る」効果を追加。

・呼吸:新たに「自身が「包帯」を所持しているなら、回復量+1。」効果を追加

・強撃:威力値獲得の条件を「近接攻撃で敵撃破」に変更

・「武器:Supernova」臨時補給:ストリーク要求数:180→250

・翼:ストリーク要求数:30→20、発動時、追加で「威力20 - 120秒と加護120 - 120秒を得る」を発動。

・大天使:ストリーク要求数:50→40

・憤怒:威力獲得:50→100

・暁の契約:新たに「リスポーン時間が通常より更に20秒増加。(この効果はストリーク要求を満たしていなくても発動する)」を追加。不屈と効果が重複した場合は、-7秒と+20秒で合計23秒のリスポーン時間となる。

アイテム

・自動操縦タレット:持続時間:120→90

・避雷瓶:ダメージ量:2000→2500

・夢喰い:火傷獲得量:(手持ち夢喰い個数×20)➞(手持ち夢喰い個数×50)

ゾンビ

・クリーパーゾンビ:爆発時のダメージを以下に変更
[新]
半径7m以内 ー 30ダメージ+重症30 - 15秒
半径5.5m以内 ー 70ダメージ+重症50 - 15秒
半径4m以内 ー 200ダメージ+重症100 - 15秒
[旧]
半径7m以内 ー 40ダメージ+重症40 - 15秒
半径5.5m以内 ー 80ダメージ+重症60 - 15秒
半径4m以内 ー 200ダメージ+重症100 - 15秒

・パニックゾンビ:体力値:150→280

・魔王近衛隊ゾンビ:ZEコスト:110→105

・イナズマドライブ:召喚負荷特性持ちへ変更、召喚負荷:70

・インフェルノヘブン:召喚負荷特性持ちへ変更、召喚負荷:100、ビーム的中時の火傷付与:1→3、ビーム射程増強:7m→10m

・ファブニル:接触攻撃威力値:20→40、体力:900→1300

・アイスゾンビ:移動速度:0.31→0.32

・ホワイトクレッシェンド:召喚負荷特性持ちへ変更、召喚負荷:85、接触攻撃威力値:15→20、体力:1800→2250

・メガキャプチャーゾンビ:召喚負荷特性持ちへ変更、召喚負荷:125

マジック

・蝕虫:クールタイム:30→5、ZEコスト:50→20

アーティファクト
・全アーティファクト:耐久値を一律1250へ変更し、生存者の人数分だけ耐久値が倍になる仕様へ変更。

・ハイパービーコン:魔水でテレポートしないように変更

・針地獄:重傷付与値を「最大体力値÷2」→「最大体力値÷2.5」に変更

アップデート方法

新規にダウンロードする場合はダウンロードページのリンクが最新のものになっていますのでそちらからダウンロードできます。
既に遊んでいるデータをアップデートする場合はこちらのページをご覧ください。

ダウンロード:v1.2.0 アップデートパック
ダウンロード:v1.2.0 リソースパック
サーバーリソースパック設定用URL:https://github.com/Shooter-vs-Summoner/SvS_Resourcepacks/releases/download/20250119-161001/for_release_1.2.0.zip