【SvS Wiki】バフ

本作にはマインクラフト本来のエフェクトの他に、独自の効果を与えるバフが存在します。
バフにはレベルと効果時間が存在します。どちらかが0になった時点でそのバフは消去されます。
アイテムによってレベルや効果を上書きするか、加算するかが個別に設定されています。

以下のアイコンをクリックしてバフの説明を見ることができます。
バフの説明はゲーム内のアイテムにも記載されているため、ゲーム中にも確認することができます。
このページはゲーム内の記載よりも詳細に書かれているためゲームへの理解を一層深めることができます。

アイコン バフ名 効果 備考
威力 与えるダメージが"レベル×1"%分上昇する。 上昇するダメージには近接武器・銃が含まれる。アイテムを使って与えたダメージは上昇しない。
弱化 与えるダメージが"レベル×1"%分減少する。 減少するダメージには近接武器・銃が含まれる。アイテムを使って与えたダメージは減少しない。
鉄壁 防御力がレベル分上昇する。 主要ダメージ計算式:"ダメージ"-"防御力"×"0.8"
虚弱 防御力がレベル分減少する 主要ダメージ計算式:"ダメージ"-"防御力"×"0.8"
加護 受けたダメージがレベルより低い場合無効化、効果発動後レベル半減 防御力を参照しないダメージは無効化できない、レベル半減時、レベルは小数点切り下げされる
重圧 レベル分のノックバック耐性 レベル1000でノックバックを完璧に無効化する
再生 1秒ごとにレベル分体力回復、効果発生後にレベル半減 レベル半減時、レベルは小数点切り下げされる
束縛 レベルに問わず、全ての銃・近接が使えない。 アイテムやショップは使用可能
重傷 ダメージを受ける度にレベルを半減させて、減らしたレベル分のダメージを受ける。 防御力を参照しないダメージでは発動しない、バフのダメージは防御力貫通
武器をリロードする度にレベルを半減させて、減らしたレベル分のダメージを受ける。 レベル半減時、レベルは小数点切り下げされる、バフのダメージは防御力貫通
崩壊 即座にレベル分のダメージを受けて消失。 バフのダメージは防御力貫通
火傷 1秒ごとにレベルを3/4まで減少させ、減らしたレベル分のダメージを受ける。 レベル減少時、レベルは小数点切り下げされる、バフのダメージは防御力貫通
凍傷 レベルが4蓄積されると最大HPの25%のダメージを受ける。効果発生後にレベル4減少 バフのダメージは防御力貫通
1秒ごとにレベル分のダメージ。 バフのダメージは防御力貫通
加速 レベル分の移動速度上昇。 レベル1ごとに移動速度が約1%上昇
鈍足 レベル分の移動速度低下。 レベル1ごとに移動速度が約1%低下